Blender, üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik açık kaynaklı bir yazılımdır. Aslında sadece üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik demek pek de doğru değil çünkü iki boyutlu içerik oluşturmaya yönelik araçları da var ama genellikle üç boyutlu modeller ve animasyonlar oluşturmak için kullanıldığını görüyorum. İşin iki boyutlu kısmına pek de hâkim değilim ancak üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik oldukça kapsamlı bir araç paketine sahip. Modelleme, sculpting (şekillendirme), texturing (dokulandırma), ve animasyon gibi.

Vertex

Önceki yazımda bir hata yapıp vertices kelimesinin tekil hali olarak vertice kullanmışım. Bu yanlış bir kullanım, doğrusu vertex olmalıydı. Vertex ve vertices kelimeleri aynı anlama geliyor, vertices çoğul vertex ise tekil hali. Blender’da vertex, üç boyutlu bir alanda X, Y ve Z koordinatlarıyla tanımlanan tek bir noktaya denir. Bir kare hayal edin. Bu kareyi oluşturan dört tane köşe bulunmakta. Bu köşelerin her biri birer vertex oluyor. Bu örnekten yola çıkarak oluşturduğumuz şekillerin en temel yapı taşları olduklarını söyleyebiliriz.

Edge

Blender’da edge, iki tane vertex’i birbirine bağlayan çizgiye denir. Bir kare hayal edin. Bu karenin kenarları edge dediğimiz şey oluyor. Zaten edge kelimesinin Türkçe karşılığı kenar demek.

Face

Blender’da face, üç veya daha fazla vertex’in birbirine bağlanmasıyla oluşan düz çokgenlere denir. Bunlara renk ve detay kazandırmak için farklı farklı materyaller ve texture’lar (doku) uygulanabilir. Bir küp hayal edin. Küpün kare şeklinde altı tane yüzü bulunmakta. Bu kareler face dediğimiz şey oluyor. Zaten face kelimesinin Türkçe karşılığı yüz demek.

QOSHE - BLENDER TERİMLERİ-2 - Barış Baran Çiçek
menu_open
Columnists Actual . Favourites . Archive
We use cookies to provide some features and experiences in QOSHE

More information  .  Close
Aa Aa Aa
- A +

BLENDER TERİMLERİ-2

7 1
22.02.2024

Blender, üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik açık kaynaklı bir yazılımdır. Aslında sadece üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik demek pek de doğru değil çünkü iki boyutlu içerik oluşturmaya yönelik araçları da var ama genellikle üç boyutlu modeller ve animasyonlar oluşturmak için kullanıldığını görüyorum. İşin iki boyutlu kısmına pek de hâkim değilim ancak üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik oldukça kapsamlı bir araç paketine sahip. Modelleme, sculpting (şekillendirme), texturing (dokulandırma), ve animasyon gibi.

Vertex........

© İleri


Get it on Google Play