Marcus Gärde: Automatisering har förändrat allt – utom värdet av omdöme |
Under stora delar av min tidiga karriär följde design ett välbekant mönster. Designers tog fram layoutförslag, utvecklare översatte dem till kod och entreprenörer eller kunder väntade – ofta längre än de räknat med. Varje överlämning skapade friktion, fördröjning och ibland en stillsam förlust av ursprunglig intention. Den hierarkin har nu till stor del upplösts. I dag samarbetar team på samma digitala yta över tidszoner, där typografi, struktur och interaktion justeras i realtid. Detta är inte en förändring i attityd, utan en strukturell förskjutning, driven av den snabba tillväxten inom low-code- och no-code-teknologier.
Verktyg som Figma, Webflow och Lovable står i centrum för en low-code/no-code-marknad som värderas till cirka 31 miljarder dollar år 2026 och förväntas överstiga 78 miljarder dollar år 2031. Det som utmärker sektorn är inte enbart tillväxten, utan omfördelningen av handlingsutrymme: vilka som får vara med och skapa digitala produkter, och hur snabbt idéer kan röra sig från tanke till genomförande.
Figma grundades 2012 med ambitionen att överbrygga klyftan mellan föreställning och verklighet. Det gjorde man genom att förvandla designfilen till ett gemensamt, molnbaserat rum där designers, utvecklare, marknadsförare och uppdragsgivare kan skissa och kommentera tillsammans. Plattformen är i dag brett etablerad inom större organisationer, genererade