Inteligência Artificial e Negociação
Em 1980, Robert Axelrod organizou um famoso torneio com base no Dilema do Prisioneiro que permitiu compreender melhor o valor da cooperação numa negociação. Para tal, desafiou profissionais da teoria de jogos, para cada um escrever um programa que, quando colocado em competição com outros programas, maximizasse o valor gerado para si próprio. O Dilema do Prisioneiro que foi usado consistia em dois jogadores A e B, cada um com duas jogadas possíveis, Cooperar ou Não Cooperar, sendo estas simultâneas, repetidas 200 vezes e independentes (ou seja, quando A decide, não sabe o que B decide, e vice-versa).
Os quatro possíveis resultados eram:
Se A e B cooperarem, cada um recebe 3 pontos;
Se A cooperar e B não cooperar, A recebe 0 pontos e B recebe 5 pontos;
Se A não cooperar e B cooperar, A recebe 5 pontos e B recebe 0 pontos;
Se A e B não cooperarem, cada um recebe 1 ponto.
Após todos os concorrentes jogarem todos contra todos, aquele programa que se destacou por obter o melhor resultado global (embora sem nunca vencer nenhum outro programa) tinha apenas duas linhas:
Esta estratégia ficou conhecida como TIT FOR TAT, apresentando........© Observador
