Niebla de guerra |
10 de abril 2026 - 03:08
Las partidas de la saga de videojuegos Age of Empires siempre empezaban de la misma manera: comienzas con un par de aldeanos y un puñado de recursos básicos y creces a base de talar bosques, pastorear, explotar yacimientos de piedra y oro. Algo en mi interior se alegraba con el progreso de mi naciente civilización: los molinos, los cuarteles, las murallas, los castillos, las universidades y monasterios, las arquerías y caballerizas, el comercio y las guerras. La historia del mundo se resumía en dos o tres horas, y empezaba cada vez de nuevo.
Una de las principales reglas del juego era........